您现在的位置是:热点 >>正文

《蟹蟹寻宝奇遇》制作人呼吁类魂游戏别再模仿《黑暗之魂》

热点14人已围观

简介FS无意间凭借其阴郁的暗黑奇幻经典《恶魔之魂》创造了整个子类型,而这一子类型随后在极为相似的《黑暗之魂》中获得了广泛认可。然而,开发过《Peak》和甲壳类动作RPG《蟹蟹寻宝奇遇》的工作室Aggro ...

FS无意间凭借其阴郁的蟹蟹寻宝戏别暗黑奇幻经典《恶魔之魂》创造了整个子类型,而这一子类型随后在极为相似的奇遇《黑暗之魂》中获得了广泛认可。然而,制作再模开发过《Peak》和甲壳类动作RPG《蟹蟹寻宝奇遇》的人呼工作室Aggro Crab的创意总监凯兰·波洛克(Caelan Pollock)认为,“类魂”这一标签让许多开发者陷入了不断重现原版《黑暗之魂》——这款本身已经“不完美却完美”的吁类作品——的循环之中。

《蟹蟹寻宝奇遇》制作人呼吁类魂游戏别再模仿《黑暗之魂》

在接受外媒Game Informer采访时,魂游魂波洛克表示:“我认为,仿黑把游戏称作‘类魂’让很多开发者一直困在重现《黑暗之魂》的蟹蟹寻宝戏别循环里。而在我看来,奇遇最好的制作再模《黑暗之魂》已经诞生了,它就叫《黑暗之魂》。人呼”

关于什么才算类魂的吁类问题,这些年来一直被反复讨论。魂游魂基于耐力的仿黑战斗、沉重的蟹蟹寻宝戏别移动、极具挑战的敌人、Boss战中的模式识别、可回收尸体……还是混合搭配?除了理解类魂是类似《黑暗之魂》的游戏之外,没有明确的定义。波洛克继续说道:“这是一款极不完美的游戏,但正因为如此,人们才喜欢它,它才能在玩家和整个行业中产生深远影响。我认为,当你试图模仿这种体验的每一个方面时,实际上得到的东西并不值得关注。”

《蟹蟹寻宝奇遇》制作人呼吁类魂游戏别再模仿《黑暗之魂》

波洛克解释称,团队决定以《蟹蟹寻宝奇遇》涉足类魂领域,是出于“对这个类型能够做得更多的深切信念”。在《蟹蟹寻宝奇遇》中,玩家将扮演甲壳类生物,穿越一个被污染的王国,并将各种塑料废品回收再利用作为自己的外壳——毕竟,气候变化就在眼前。波洛克补充道:“我们赌了一把,赌社区已经准备好接受这样的游戏。”

Tags:

相关文章

  • 黑神话悟空攻击型精魄伤害数据测试 黑神话悟空攻击型精魄伤害数据攻略

    热点

    老玩家都知道在黑神话悟空中不仅仅有功能强大的武器,还会有一些精魄,这些精魄也可以帮助我们的PK的胜利,因为有游戏中精魄很多,对于新上手的小伙伴来说,不知道它的具体伤害度,小编为了给大家呈现一篇这样的攻 ...

    热点

    阅读更多
  • 谷歌输入法怎么手写输入

    热点

    Ready谷歌输入法怎么手写输入?具体是怎么切换到?谷歌输入法是支持用户进行手写输入的,但不少用户在使用时却不知道该如何正确的切换为手写模式,据此这里我们带来了详细的切换教程,快来看看吧。1、第一步: ...

    热点

    阅读更多
  • 科技赋能垃圾分类数据管理

    热点

    很多居民都会抱怨垃圾分类“难”,垃圾分类为何难?又难到哪里了呢?垃圾分类,是一件要很细心才能做好的事情。实际上大多数居民都分不清哪些垃圾是可回收的,哪些是不可回收的。而且大多数人在平时生活中并没有养 ...

    热点

    阅读更多


友情链接